Merhaba Arkadaşlar, Oyuncunun Oyunu Çalışma Kağıdı Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 6. Sınıf yeni müfredatında bulunan Dijital Dünya konusu için hazırlanmıştır. Çalışma Kağıdı ile;
- 6.2.2.2. Bilişsel ve ahlaki gelişimine uygun olan dijital oyun ve içerikleri ayırt eder.
kazanımları verilmeye çalışılmıştır.
OYUNCUNUN OYUNU ÇALIŞMA KAĞIDI

Çalışma Kağıdını resmin üzerine sağ tıklayıp resmi farklı kaydet diyerek bilgisayarınıza indirebilirsiniz.
GÖREV
Arkadaşlar Oyuncunun Oyunu Çalışma Kağıdı kılavuz kitapta yukarıda verildiği gibidir. Ben çıktı alıp dağıtmak yerine sayfayı buradan paylaşıp cevapları yorum olarak göndermenizi istiyorum.
Cevap gönderirken aşağıdaki şablonu kullanabilirsiniz.
Oyun Adı: ……………………
Tasarımcının Adı: ……………………
Oyun Türü: ……………………
Kullanıcı Sayısı: ……………………
Oyun Kontrolleri: ……………………
Konusu: …………………………………………
Neden böyle bir oyun tercih ettin: …………………………………………
Oyunun karakteri / karakterleri nasıl görünürdü: …………………………………………
Oyun türü, Kullanıcı Sayısı, Oyun Kontrolleri cevaplarını doldururken üstte verilen çalışma kağıdındaki örnek başlıkları kullanınız. ….. ile boş bıraktığım kısımları doldurarak gönderebilirsiniz.
Öğretmene Not: Dilerseniz çalışma kağıdını EBA üzerinden öğrencilerinize bir tartışma açarak sorabilirsiniz. Öğrencileriniz cevaplarını sizin açtığınız tartışma başlığına girebilirler.
Dilerseniz çıktı alıp kağıt üzerinden cevaplayabilirsiniz.
Oyuncunun Oyunu Çalışma Kağıdı Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 6. Sınıf öğrencilerimiz için hazırlanan 6. Sınıf – Hafta 7 – Dijital Dünya ünitesinin bir parçasıdır. Ünitenin diğer parçalarına link üzerinden ulaşabilirsiniz.
Bu Çalışma Kağıdı yeni müfredata göre hazırlanan Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 6. Sınıf Kılavuz kitabından faydalanılarak oluşturulmuştur.
Faydalı olması dileğiyle…
Oyun Adı: onu kurtar
Tasarımcının Adı: Yiğit Ekrem Güven
Oyun Türü:zeka geliştirici
Kullanıcı Sayısı:1 sunucuda 4 kişi
Oyun Kontrolleri:wasd veya ok tuşları
Konusu:bir hayvan veya insanı seçerek onu labirentten kurtarıyorsun
Neden böyle bir oyun tercih ettin: çünkü hem zeka geliştirici hem de eğlenceli
oyun adı:mahşerin 4 atlısı
oyun türü: fantastik macera
sayısı: ana 4 yan karakterler 6 yani 10
oyunun kontrolleri:klavye ve fare
konusu: karantinaya alınmış bir okul ve bu okuldaki 4 ana karakterin yaşadığı sıradışı ve ilginç olaylar.Asıl konuysa şu ana karaktyerlerimizden zeynep lise son sınıf öğrencisi zeynep okulun ilk gününden okulda çıkan salgın hastalıktan dolayı okul öğrencilerle beraber karantina alınmıştır işte macere böyle başlamıştır
neden böyle bir oyun tercih ettim : böyle tarz kitap vb. şeyleri sevdiğim için
oyunun karakterleri. ana karakterler onur zeynep burak ve mert ara karakterler ender doruk hazal ege izmir ishak
oyun adı: pandayı kurtar
oyunun tasarımcısı: AZRA ALBAYRAK
oyun türü: bulmaca
kullanıcı sayısı: tek kullanıcı
oyun kontrolleri: klavye ve fare
konusu: pandanın sorduğu soruları bilince 50 puan alıyorsunuz ve pandayı kötü adamlardan kurtarıyorsun
neden böyle bir oyun seçtim: öğretici bir oyun olması ve eğlenceli olması için böyle bir oyun tercih ettim
oyun karakterleri: panda
Oyun Adı: hafıza oyunu
Tasarımcının Adı:Yaren Dila KUMRU
Oyun Türü: Hafıza güçlendirici
Kullanıcı Sayısı: tek kişilik
Oyun Kontrolleri: mouse
Neden böyle bir oyun tercih ettin: hafıza güçlendirmek için
Oyunun karakteri / karakterleri nasıl görünürdü: kart
Oyun Adı:city life
Tasarımcının Adı: aybars doğmuş
Oyun Türü: açık dünya
Kullanıcı Sayısı:her sunucuda 100 kişi
Oyun Kontrolleri:wasd klasik hareket tuşları e iletişime geçmek için f çamtayı açmak için sol click yumruk
Konusu:şehirde fakşr doğarak kendi işini kurup ev kiralayıp kendini geliştireceksin.kısacası hayat
Neden böyle bir oyun tercih ettin:çünkü böyle oyunlar piyasada çok yok. Tutacağını düşünüyorum
Oyunun karakteri / karakterleri nasıl görünürdü:getçek hayattaki insanlar gibi
oyun adı:fairy
tasarımcının adı:beren sultan demir
sınıfı:6/A oyun türü:macera
kullanıcı sayısı:çok kullanıcılı
oyunun kontrolleri:klavye
konusu:fairy denilen bir peri uçmaya çalışıyor levelleri geçe geçe oyun bitiyor
neden böyle bir oyun tercih ettin?:kendisi küçük olup pes etmediği için özgüvenimiz kırılmıyor.
oyunun karakteri/karakterleri nasıl görünürdü?:fairy kanatları olan bir peri sarı saçlı ve ağlayınca simler döken bir karakterdir.
OYUN ADI-zeka oyunu
TASARIMCI ADI-Tuana Barçin
OYUN TÜRÜ-eğitim
KULLANICI SAYISI-10000000
OYUN KONTROLLERİ-
KONUSU-zekamızı kontrol etmek
NNEDEN BÖYLE BİR OYUN TERCİH ETTİN-faydalı
OYUN KARAKTERLERİ- küçük beyincikler
RİSE OF THE EYOBUSSS
EYMEN İLDEŞ
macera,korku
tek kullanıcılı
eyobuss adlı psikopat ve eğlenceli birinin boyutlar arası macerası
canım istedi
çok kalın ve güçlü mor zırhı olan ve bimbir türlü silahı olan bir karakter
Oyun Adı:speys
Tasarımcının Adı:umut gül
Oyun Türü:blockcraft
Kullanıcı Sayısı: 20
Oyun Kontrolleri: mause,klavye
Konusu:bir blockcraft efsanesi
Neden böyle bir oyun tercih ettin:çok sevdiğim için ve bu oyunu sevdirmek için
Oyunun karakteri / karakterleri nasıl görünürdü:block adam olurdu ve birazda pixel olurdu
Oyun Adı: karanlık gece
Tasarımcının Adı: Muhammed Taha Sabırlar
Oyun Türü: çizme ve yazma
Kullanıcı Sayısı: tek
Oyun Kontrolleri: fare ve klavye
Konusu: bir kedinin hayaletlerin üstündeki harf şekil ve çizgileri yazıp çizerek hayaletleri öldürme
Neden böyle bir oyun tercih ettin: fare ve klavye çevikliği için
Oyunun karakteri / karakterleri nasıl görünürdü: pelerin giymiş animasyon bir kedi hayaletler ve oyun sonundaki büyük boss hayaletler
oyun adı: sağlıklı spor / amacı :spor yapmanın önemini oyunla açıklama /neden böyle oyun yapmayı tercih ettim :herkes spor yapmayı sağlıklı yaşamını sürdürebilmesi için yaptım/oyun karakterleri nasıl olurdun :bende karekter yok eşleştirme yapardım
Oyun Adı: KELİME OYUNU
Tasarımcının Adı:ZEYNEP EFLAL POLAT
Oyun Türü: Eğitim amaçlı eğlenceli
Kullanıcı Sayısı: Tek kişili
Oyun Kontrolleri: dokunmatik ve fareyle oynama
Konusu: Kelime bulmaca
Neden böyle bir oyun tercih ettin: Beyin geliştirme
Oyunun karakteri / karakterleri nasıl görünürdü: Karakter olmayacak
OYUN ADI-KAYIP HAZİNE
TASARIMCI-MERT BİNAY
OYUN TÜRÜ-MACERA
KULLANICI SAYISI-ÇOK KULLANILLICI
OYUN KONTROLLERİ-KILAVYE
KONUSU-Biz hazine arayan bir maceracıyız bu sefer ise bir korsanın hazinesi ama hazineye giden yol tuzaklarla dolu bizde burdan sağ çıkabilmeye çalışı yoruz
BU OYUNU YAPMAYI NEDENTERCİH ETTİNİZ-HAZİNE GİBİ ŞEYLER BULMAYI SEVİYORUM
KARAKTER-KAHVERİNGİ SAÇLI 1.80 boylarda ÜZERİNDE MAVİ GÖMLEKLİ SİYAH PANTOLONLU ADI-NATE
SINIF-5-D
Oyun Adı : Ne kadar hayatta kalabileceksin?
Tasarımcının Adı : Kerem Kaan Beyaz
Oyun Türü : Macera
Kullanıcı Sayısı : Çok kullanıcılı
Oyun Kontrolleri : Dokunmatik
Konusu : Belli bir yer de doğup orada hayatta kalmak .
Neden Böyle Bir Oyun Tercih Ettim : Eğlenmek için
Karakter Nasıl Gözükürdü : 3/D
Oyun Adı:Snıper Elite
Tasarımcının Adı:DORUK DEMİR
Oyun Türü:Aksiyon
Kullanıcı Sayısı:Tek kullanıcılı
Oyun Kontrolleri:Gamepad
Konusu:Fairburne,bir keskin nişancıdır.2.Dünya savaşı’nın son günlerinde Berlin Savaşı’na gönderilir.Amacı, Alman nükleer teknolojisinin Sovyetlerin eline geçmesini önlemektir.
Neden böyle bir oyun tercih ettin:Çünkü küçüklükten beri keskin nişancılık ve savaş oyunlarını çok seviyordum ve sevmeyede devam edeceğim.
Oyun karakteri nasıl görünürdü:insan olurdu
Oyun Adı: Sudoku ve satranç birleşimi
Sınıfı: 6/A
Tasarımcının Adı: Ela ŞEN
Oyun Türü: Strateji
Kullanıcı Sayısı: Çok kullanıcılı
Oyun Kontrolleri: Dokunmatik
Konusu: Sudoku ve satrançı bir arada oynamak
Neden böyle bir oyun tercih ettin: Satrancı ve sudokuyu beraber o anda sudoku yaparken satrançta beraberinde daha eğlenceli olacağını düşündüm.
Oyunun karakteri / karakterleri nasıl görünürdü: Normal satranç karakterleri gibi olurdu.
oyun adı: maceracı tank
tasarımcının adı:sevgi ela toyran
oyun türü:eğlence
kullanıcı sayısı:herkes
oyun kontrolleri:klavye
konusu:bir tank var bu tank macereların pesinden gidiyor.
neden böyle bir oyun tercih ettin:maceralı bir oyun olmasını istediğim için.
oyunun karakteri / karakterleri nasıl görünürdü: tank olucak ama tatlı
Oyunun adı: Kaynak çöz
Tasarımcının adı ve sınıfı: Asude nida GÜMÜŞ 6/C
Oyun türü: Eğitici
Kullanıcı sayısı: Tek kullanıcı
Oyun kontrolleri: Dokunmatik
Konusu: Aradığımız bütün kaynakları bulup çözmek
Neden böyle bir oyunu yapmayı tercih ettiniz: durumu olmayıp kaynak kitap alamayan öğrencilerinde kaynak kitaba ulaşması için tercih ettim
Oyun karakteri nasıl görünürdü : Oyunda karakter olmazdı
Oyun adı: ödev yardımcısı
Tasarımcı adı:Buğlem Dolmuş
Oyun türü : eğlenceli,öğretici
Kullanıcı sayısı:istiyen herkes
Oyun kontrolleri:Gizli
Konusu: öğrencilere yardım eden bir öğretmen gibi bir oyun.
Neden böyle bir oyun seçtin: çünkü öğrencilerin anlamadığı soruları yardım edebilmesi için.
Oyun karekteri/karakterin nasıl göründü:oyun karakterim bir tatlı bir robot olurdu.
Oyun adı:Bilgiye güvenli erişiyorum.
Tasarımcı adı:Begüm Boyraz
Sınıfı:6-B
Oyun türü:Eğitici,strateji,bulmaca,yarış
Kullanıcı sayısı:çok kullanıcılı
Oyunun kontrolleri:Dokunmayın
Konusu:öğrencilere ve öğretmenlere sorular yönelterek hem eğlence hem bilgi edinilmesini sağlamak.
Neden böyle bir oyun tercih ettin:oyunumun eğitici olmasını istediğim için
Oyun karakterleri/karakterler nasıl görünürdü:genellikle insanların sevdikleri canlıları tatlı ve sevimli hale getirerek gösterirdim.
Oyun Adı:Scary Nigth At Supermarket
Tasarımcının Adı:Emir Çam
Oyun Türü:Macera/Korku
Kullanıcı Sayısı:10-15
Oyun Kontrolleri:Bilgisayar için W A S D mobil için ise dokunmatik.
Konusu:Bir grup eski bir markete girerler ve ordaki tehlikelerden kacmaya calisirlar.
Neden böyle bir oyun tercih ettin:benim en sevdigim oyun turu oldugunu için.
Oyunun karakteri / karakterleri nasıl görünürdü:karakterlerimizi kendimiz istedigimiz gibi ozellestirdik.
OYUN ADI: Müziğin kulağı
TASARIMCININ ADI:ELİF NAZ TUTAR
OYUN TÜRÜ:Eğlence,müzik
KULLANICI SAYISI:2 kişilik
OYUN KONTROLLERİ: telefon, pc ve kulaklık
KONUSU: İnsanın şuanki ruh sağlığı(üzgün mesela)onu mutlu edebilecek şarkılar açması için kulaklığı takmaı ve eğlenceli şarkıları dinleyebilme teknolojisi
NEDEN BÖYLE BİR OYUN TERCİH ETTİĞİM:İnsanları düşündüğümö için 🙂
OYUN KARAKTERLERİ,KARAKTERLER NASIL GÖRÜNÜR:Sarı saçlı,kahverengi gözlü bir çocuk,uzun boylu gözlüklü bir kız ve bilisim hocası.
oyun adı = maceracı kedi
tasarımcının adı = halime zülfiye
oyun türü = macera ,bulmaca ve stareji
kullanıcı sayısı = çok kullanıcılı
oyunun kontrölleri =dokunmatik ,klavye ,mouse
konusu = kodla büyü gibi kediye komutlar vererek köpek ,aslan VB.hayvanlara yakalanmadan kedinin istediği yere ulaşmak
neden böyle tercih ettim = aslında küçüklüğümden beri böyle bir oyun hayal ediyordum onun için böyle bir oyun tercih ettimmm
karakterler nasıl görünürdü = karakterler hayvan görünümlü olurdu çünki; zaten bu oyunun adıda kedi olduğu için karakterlerin görünümü hayvan olucaktır
teşekkürler okuduğunuz için 🙂 …….
oyun adı:macera adası tasarımcı adı:Mehmet Mustafa YILDIRIM oyun türü:macera kullanıcı sayısı:çok kullanıcı oyun kontrelleri:dokunmatik konusu:Mehmet bir gün adada gezinirken kötü adam gelir ve siber zorbalık suçlarını bize yöneltir eğer bilemessek bu sorunun sonuçlarını gösterir ve hep sini doğru bilirsek Dünya siber zorbalıktan kurtarıyor ve her bildiğimiz soruda 3 yıldız veriror neden böyle bir oyun seçtim:macerayı seviyorum ve siber zorbalığın ne kadar kötü olduğunu göstermek için oyun karakteri nasıl görünürdü:karakter mehmet kötü adam ve adamları mehmet eşofmanlı tişörtlü siyah saçlı bir çocuk kötü adam siyah paltolu siyah kotlu biri
Oyun Adı: zeyo1
Tasarımcının Adı:zeynep ecrin
Oyun Türü:macera ve dijital dünya
Kullanıcı Sayısı:online
Oyun Kontrolleri: dokunmatik
Konusu:dijital dünyanın zararları karşısında kaçan bir robotun dinazorlardan kaçışı
Neden böyle bir oyun tercih ettin:çünkü birkaç gündür rüyamda görüyorum
Oyunun karakteri / karakterleri nasıl görünürdü:roboot ve dinazor/ dijital bir robot ve teknoloji bağamlı bir dinazor
Oyun Adı: KELİME OYUNU
Tasarımcının Adı: Zülal Çakır
Oyun Türü: Eğitim amaçlı eğlenceli
Kullanıcı Sayısı: Tek kişili
Oyun Kontrolleri: dokunmatik ve fareyle oynama
Konusu: Kelime bulmaca
Neden böyle bir oyun tercih ettin: Beyin geliştirme
Oyunun karakteri / karakterleri nasıl görünürdü: Karakter olmayacak
Oyun Adı: Hüseyin in ve Sarp ın macerası
Tasarımcının Adı: Hüseyin Efe Aldemir
Sınıfı:6/f
Oyun Türü :Macera
Kullanıcı Sayısı: Tek oyunculu
Oyun Kontrolleri: Fare ve Klavye
Konusu: Sarp ve Hüseyin adlı iki savaşçının macerası
Neden böyle bir oyun tercih ettin: macera oyunlarını sevdiğim için
Oyunun karakteri / karakterleri nasıl görünürdü: Oyun karakterlerim savaşçı gibi görünürlerdi
Oyun Adı:How About Doing Naughty?
Tasarımcının Adı:Esila ve Tuana
Oyun Türü:Macera
Kullanıcı Sayısı:Tek oyunculu
Oyun Kontrolleri:Dokunmatik
Konusu:Bir çocuğun yaramazlık yaparak nöbetçi öğretmenden gizlenmesi
Neden böyle bir oyun tercih ettin:Komik ve eğlenceli olması için
Oyunun karakteri / karakterleri nasıl görünürdü:
Yaramaz öğrenci:Şapka ve gözlüklü
Nöbetçi öğretmen:Giyimi güzel ve resmi
Müdür:Sinirli ve kandırılması kolay
Oyun Adı: Ölüm adası .
Tasarımcının Adı:Mesut ALPAN .
Oyun Türü: Hayatta kalma .
Kullanıcı Sayısı: Çok kullanıcılı.
Oyun Kontrolleri: fare klavye .
Konusu: adaya düşünce yaratık ve zombilere yakalanmadan hayatta kalıp gelişme.
Neden böyle bir oyun tercih ettin: macerayı evde oturdukları koltuktan yaşamak.
Oyunun karakteri / karakterleri nasıl görünürdü: üstü başı kan ve toprak içinde bir 3D karakteri olmasını isterdimn.
oyunumun adı eğitici dünyam
Zeynep Sarıgül
oyun türü eğitici oyunlar
kullanıcı sayısı çok kişilik
konusu insanların mantığını kullanması
karakterler insan gibi bgörünebilir
neden böyle bir oyun yapmayı tercih ettim insanların zekasını kullanmasını ve mantık yapmasını isterim
Oyun Adı: Tek Kalanlar
Tasarımcının Adı: Fadime Nilda ÇİFCİ
Oyun Türü: Rol oyunu
Kullanıcı Sayısı: İlk başlarda 2 kişi ama sonradan 3 kişilik oynanıcak
Oyun Kontrolleri: Klavye ve fareyle oynanır
Konusu: Dünyada bir vürüs salgınında dünyada sadece 3 kişi hayatta kalır bu üç kuzen hayatta kalmaya çalışırlar
Neden böyle bir oyun tercih ettin: Rol oyunlarını severim ve maceralı ve gerilimli oyunları seviyorum
Oyunun karakteri / karakterleri nasıl görünürdü: gerçekçi görünürdü saçları rüzgarda dalgalanırdı
Oyun Adı: Benimle Yarış
Tasarımcının Adı: VİLDAN ELVİN OKUR
Oyun Türü: Yarış
Kullanıcı Sayısı: 5
Oyun Kontrolleri: Dokunmatik ve klavye
Konusu: Karakterlerin farklı pistlerde yarışması
Neden böyle bir oyun tercih ettin: Eğlenceli olduğunu düşündüğüm için
Oyunun karakteri / karakterleri nasıl görünürdü: 3B, yarış kıyafetleri giymiş olurlardı
1-uzay hazinesi
2-Atilla TOY
3-mecara
4-çok kullanıcılı
5-klavye ve dokunamatik
6-uzayda bir grup astronot kaybolur ve onların bulduğu gezegendeki macera
7-çünkü eylenceli olur
8-karakterler erkek olurdu
Oyun Adı: Hüseyin in ve Sarp ın macerası
Tasarımcının Adı: Hüseyin Efe Aldemir
Sınıfı:6/f
Oyun Türü :Macera
Kullanıcı Sayısı: Tek oyunculu
Oyun Kontrolleri: Fare ve Klavye
Konusu: Sarp ve Hüseyin adlı iki savaşçının macerası
Neden böyle bir oyun tercih ettin: macera oyunlarını sevdiğim için
Oyunun karakteri / karakterleri nasıl görünürdü: Oyun karakterlerim savaşçı gibi görünürlerdi
Oyun Adı: …ıssız hastane …………………
Tasarımcının Adı: Barış samet kartal……………
Oyun Türü: …korku ve aksiyon…………………
Kullanıcı Sayısı: Tek kişilik……………
Oyun Kontrolleri: kılavye ve fare…………………
Konusu: 6 gün içerisinde ıssız hastaneden kaçıp alisini kurtarma
Neden böyle bir oyun tercih ettin:canım öyle istediği için
Oyunun karakteri / karakterleri nasıl görünürdü: …3.şahıs görünürdü ve karakterin yüzü n de yaralar olurdu………………………………………
Oyunun adı ÖDEV VER:
2. Tasarımcı büşra öksüz.
3. Sınıfı 5/A.
4. Oyun türü EĞİTİCİ.
5. Kullanıcı sayısı TEK KULLANICILI.
6. Oyun kontrolleri DOKUNMATİK.
7. Konusu ÖĞRETMEN YOKKEN EVDE ÖDEV YAPMAK İSTEYENLER İÇİN ÖDEV VEREN BİR UYGULAMA.
8. Neden böyle bir oyun yapmayı tercih ettin? DURUMU OLMAYIPTA TEST KİTABI ALAMAYANLAR İÇİN DERS ANLATIMLI VE KONU ANLATIMLI BİR UYGULAMA OLSUN DİYE TERCİH ETTİM.
9. Oyunun karakterleri_oyunun karakterleri nasıl görünürdü? UYGULAMAMIN KARAKTERLERİ OLMAZDI.
Oyun Adı: Kitapların Yazarları
Tasaımcının Adı:Özge DOĞRU
Sınıfı:6/H
Oyun Türü: Strateji
Kullanıcı Sayısı: İki Kişilik
Oyun Kontrolleri: Dokunmatik
Konusu: Yazarların hangi tür kitaplar tasarladığı
Neden böyle bir oyun yapmayı tercih ettin: İnsanların okudukları kitapların yazarlarını öğrenmek için.
Oyun Karakteri/karakterlerin nasıl görünürdü: Kitap
Oyun Adı: Kitapların Yazarları
Tasaımcının Adı:Pınar Yağız
Sınıfı:6/D
Oyun Türü: Strateji
Kullanıcı Sayısı: İki Kişilik
Oyun Kontrolleri: Dokunmatik
Konusu: Yazarların hangi tür kitaplar tasarladığı
Neden böyle bir oyun yapmayı tercih ettin: İnsanların okudukları kitapların yazarlarını öğrenmek için.
Oyun Karakteri/karakterlerin nasıl görünürdü: Kitap
OYUN ADI: GREAT GAME
TASARIMCININ ADI: Zeynep Ecrin KAYALI
SINIF: 6/D
OYUN TÜRÜ: Strateji
KULLANICI SAYISI: Çok Kullanıcılı
OYUNUN KONTROLLERİ: Klavye-Fare
KONUSU: Odalar ve sunucular olacak bir odada maksimum 10 kişi olacak ve 5’er kişilik MOON ve STAR adlı iki gruptan oluşacak.Farklı haritalardan oluşacak isteğe göre harita seçilebilecek.
NEDEN BÖYLE BİR OYUN YAPMAYI TERCİH ETTİN?: Savaş oyunlarını severek oynadığım için.
OYUNun KARAKTERİ/KARAKTERLERİ NASIL GÖRÜNÜRDÜ: Gerçekçi ve hayattaki önemli kişilerin isimlerini verirdim.
Oyunun adı:Bilim adası
Tasarımcı adı:Büşra SARITAŞ
Sınıfı:6-H
Oyun türü:Eğitici
Kullanıcı sayısı:Tek kullanıcı
Oyun Kontrolleri:Dokunmatik
Konusu:Test kitabı olmayanlar bu oyunu indirip test çözebilir.
Neden böyle bir oyun tercih ettin?
Bir kişinin derslerinde yardım ediyor.
Oyun karekteri /karakteri nasıl görünürdü?
Ekranda sorular çıkacak ve onu çözecekler
Oyun Adı: Death Or Life
Oyun Türü: Rol yapma
Kullanıcı Sayısı: ek kullanıcılı
Oyun Kontrolleri: Klavye ve Fare
Konusu: Korku ve gerilimden oluşan 3D türü kullanılmış bir korku oyunu. Oyuncunun burada hem korkup hemde gerilim yaşaması ayrıcada sürükleyici olmasını planlıyorum. büyük bir beğeni olur bunun açık dünya şeklinde bir versiyonunda ayarlamak isterim.
Neden Böyle Bir Oyun Yapmayı Tercih Ettin?: Nedeni şu bu aylarda korku oyunu biraz daha ilgi görüyor ve insanlar artık normal sıkıcı aynı senaryoyu içeren oyunlar oynamaktan ziyade daha farklı sürükleyici korku oyunları istiyor ve insanların isteğini bir kere bile karşılarsan ilgi görürsün bana göre ve bende bunun için bir korku oyunu yapmak istedim.
Oyun Karakterleri Nası Gözükürdü: Şöyle ki amacımız korku oyunu yapmak olduğu için karakterlerim burada korkunç ve ilgi çekici gözükmesi lazım o yüzden bende korkunç ve ilgi çekici yapardım.
Oyunun adı:Song Time
Tasarımcının Adı: Cemrenur Taçyıldız
Sınıfı:6/D
Oyun Türü :Yarış
Kullanıcı sayısı: Çok kullanıcılı
Oyunun Kontrolleri: Klavye, fare, dokunmatik
Konusu: Oyunculara gelen sırayla olan şarkılar çalacak o şarkıların aşağısında bulunan şıklardan o şarkı ile ilgili olan şıkkı bulup işaretliycez ve böylece insanlar birbirleriyle yarışacaklar
Neden böyle bir oyun yapmayı tercih ettim: İnsanlar kendilerinin şarkı kar üzerine ne kadar iyi olduklarını görebilecekler.Hem de sosyal bir alan oluşacak.
Oyunun karakteri/karakterleri nasıl görünürdü: Oyunumu insanlar oynayacak onun haricinde karakterlerim sorular olacak.
Oyunun Adı: BUL BAKALIM
Tasarımcının Adı: Elif EYİBİNİCİ Sınıf:6/D
Oyun Turu: Eğitici Kullanıcı Sayısı: Çok kullanıcılı
Oyun Kontrolleri: Fare
Konusu: Her bir takımda 6 kişi olacak şekilde dağlım yapılıyor.Bu takımlar sırasıyla ekrana gelen soruları çözüyorlar.Önce basan veya doğru cevap veren takımına 1 puan kazandırıyor.
Neden Böyle Bir Oyun Yapmayı Tercih Ettin:Böyle bir oyun yapmayı tercih ettim.Çünkü: Bunu oynayan kişilerin hem eğlenmesi hemde bilgi edinmeleri için.
Oyuncu:Ekranda sorular çıkacak.
oyun adı: basketbol
tasarımının adı:Esma çitil sınıfı:6-H
oyunun türü: eğlence
kullanıcı sayısı:çok kullanıcılı kullaıcılı
oyunun kontrolleri:fare
konu:yaş sınırı olmayan bir oyun çünkü bazı oyunlarda yaş sınırı olunca bazı kişiler dışlanıyor.
neden böyle bir oyun tercih ettiniz:basketbol oynamayı sevmeyenler belki bilgisayarda onarken yavaş yavaş sevmeye başlarlar diye
OYUNUN KARAKTERİ/KARAKTERLERİ NASIL GÖRÜLÜRDÜ:ben gerçekçi görünmesini isterdim oynamayı sevmeyenler belki biraz daha severlerdi
Oyunun adı:Bilim dünyası
Tasarımcının adı:Ceren Gürler
Sınıfı:6/H
Oyunun türü:Eğtici
Sayısı:tek oyuncu
Oyunun komtrolleri:Dokunmatik
Konusu:Birtane ders seçip bu dersten soru çözüyoruz sorulardan en fazla doğru yapanı birinci yada ikinci seçiyoruz
Neden böyle bir oyun tercih ettin? İnsanlara dersleri konusunda yardımcı olmak için.
Oyunun karekteri/karekterleri nasıl görünürdü? Bilim dünyası oyundaki sorular istemdiğin zama zor istemediğin kolay olması.
Oyun adı:Basketistik
Oyuncu adı:Berrak Sazaklı
Sınıf:6/D
Oyun türü:Spor
Kullanıcı sayısı:Çok kullanıcı
Oyun kontrolleri:klavye,fare
Konusu:İstediğin sayıda oyuncu seçip oynayabilirsin kazanan takım kendi arasında iki takıma ayrılıp maç yapıcaklar kazanan takımının evlerine bir kutu çikolata kazanıcaklar
Neden böyle bir oyun tercih ettin?:Ayağı,kolu kırık olup veya ailesi izin vermeyen kişiler bu oyunu telefon,tablet,bilgesayar gibi v.s………… teknolojik aletlelerle kursa gitmeden oynayabilirler.
Oyun karakteri/karakter nasıl görünürdü?:
Ünlü basketçiler:herzaman oynar
Yedek oyuncu:herzaman oynayan sakatlanırsa onun yerine geçer
Hakem:oyunu yönetir
oyun adı:müzik transtitaon
tasarımcı adı :Efsa Melis ADİL Sınıfı : 6\d
kulanıcı sayısı çok kullanıcılı
Oyun kontrolleri: dokunmatik
konusu: insanlar eğlenebilsin birbirlerini görebilsin diye bir tür sosyal medya
neden böyle bir oyun yapmayı tercih ettin:müzik dinleyip sevdiğiniz şarkılara video çekin uzunca klip gibi olsun
oyun karakterleri karakterler nasıl görünürdü:doğal ve video çekimi olduğu için gerçek efektleri var
OYUNUN ADI – Winx kızları ile yarış
TASARIMCININ ADI – Azranur Eker
SINIFI-6/D
OYUNUN TÜRÜ – Yarışma
KULLANICI SAYISI – İki kullanıcı
OYUNUN KONTROLLERİ – Dokunmatik
KONUSU – Winx kızlarının araba ile yarışı
NEDEN BÖYLE BİR OYUN YAPMAYI TERCİH ETTİN – Yarış oyunlarını severim
OYUNUN KARAKTERLERİ/ KARAKTERLERİ NASIL GÖRÜNÜRDÜ
STELLA – Sarı saçlı sarı gözlü bir kız
FLORA – Kahverengi saçlı yeşil gözlü kız
BLOOM – Turuncu saçlı mavi gözlü kız
1.Oyun adı:KAŞKAYA SAVAŞ OYUNU,
2.Tasarımcının adı:Kadir KAŞKAYA,
3.Oyunun türü:SAVAŞ,
4.Kullanıcı sayısı:Tek kullanıcı,
5.Oyunun kontrolleri:Hem klavye hemde fare,
6.Oyunun konusu:Online bir oyun olucak ama bir bilgisayardan sadece bir kişi oynuyabilecek savaş oyunu olacak
7.Neden böyle bir oyun yapmayı tercih ettim:Hem benim için hemde başkaları için
8.oyunun karakterleri/karakterleri nasıl görünürdü?:Savaşçı bir karakterler olurdu.
Oyun adı:KIZ YARIŞLARI
Tasarımcının adı:Tuana Terazi
Oyun türü:Yarışı
Kullanıcı sayısı:Çok kullanıcılı
Oyunun kontrolleri:dokunmatik
Konusu:kızların araba yarışı oynaması
Neden böyle bir oyun yapmayı tercih ettin:Kızların da erkeklerin oynadığı oyunları oynadığını gösterebilmek
Karakterlerin nasıl göründüğü :araba şeklinde
BİLİMDE ZENGİNLEŞTİM
Ayşe Naz ARICI – 6-H
Eğitici
Tek kullanıcılı
Dokunmatik
KONU:Sayısal dersler
Neden böyle bir oyun tercih ettin: Çocukların daha bu yaşta bilim de gelişmeleri ve ülkemiz için
yararlı yetişkin insanlar olmaları için.
Oyun karakteri nasıl görünürdü:kızlar için Ece isimli adlı bir kız çocuğu olurdu.Erkekler için
Efe adlı yakışıklı bir erkek çocuğu olurdu.
OYuN adı :Direniş tasarımcının adı:Kerem Küçüker Sınıfı :6/H OYUN TÜRÜ:DİĞER(SAVAŞ) kullanıcı sayısı:Çok oyunculu Oyunun konturalleri: klavye ve fare Konusu: oyunun sana verdiği karakterle çok oyunculu silahınla hayatta kalma oyunu Neden böyle bir oyun tercih ettin:savaş oyunlarını sevdiğim için Oyun karakteri/karakterlerin nasıl görünürdü:eşref dayı/şapkalı atkılı kazaklı
1-Rüya Takım 2018 2-Tasarımcının adı :M.Eren Coşkun 3-Sınıfı:6-H Oyun türü :futbol Kullanıcı sayısı:Çoklu Kontroller dokunmatik konusu : en iyi takımı yapmak Neden böyle bir oyun tercih ettin:Futbolu sevdiğim için. Karakterler futbolculara benzerdi
Oyun adı:zekiysen oyna .
Tasarımcı adı -sınıfı :İremsu SERT-6-H
Oyun türü :eğitici
Kullanıcı sayısı : tek kullanıcılı
Oyunun kontrolleri : fare
Konusu :
Oyuncuların zorlu ve mantık gerektiren parkurlardan geçmeleri gerekiyor.
Neden böyle bir oyun yapmayı tercih ettim:
Çünkü insanlar internette kötü örnek olan oyunlarla karşılaşıyor ve bunları sevip , indirdikten sonra oyundan kötü davranışlar öğreniyorlar ben ise bu probleme bir son vermek istedim.
Oyun karakteri veya karakterleri nasıl görünürdü :
Karakterler matematikte kullanılan (+,%,{,=)gibi semboller şeklinde görünürdü.
1. Oyunun adı ÖDEV VER:
2. Tasarımcının adı ÖZGE DOĞRU.
3. Sınıfı 6_H.
4. Oyun türü EĞİTİCİ.
5. Kullanıcı sayısı TEK KULLANICILI.
6. Oyun kontrolleri DOKUNMATİK.
7. Konusu ÖĞRETMEN YOKKEN EVDE ÖDEV YAPMAK İSTEYENLER İÇİN ÖDEV VEREN BİR UYGULAMA.
8. Neden böyle bir oyun yapmayı tercih ettin? DURUMU OLMAYIPTA TEST KİTABI ALAMAYANLAR İÇİN DERS ANLATIMLI VE KONU ANLATIMLI BİR UYGULAMA OLSUN DİYE TERCİH ETTİM.
9. Oyunun karakterleri_oyunun karakterleri nasıl görünürdü? UYGULAMAMIN KARAKTERLERİ OLMAZDI.
Oyun adı: Kayıp hazinenin peşinde.
Tasarımcının adı:Arda Kara
Oyun türü: Macera
Kullanıcı sayısı: Çok kullanıcı
Oyunun kontrolleri: Klavye
Konusu: Eren abisiyle bir maceraya çıkar.Ve hazineyi bulmaya çalışırlar.
Neden böyle bir oyunu tercih ettin: Macerayı sevdiğim için.
Oyunun karakterleri nasıl görülürdü. Eren kahverengi saçlı gözlüklüdür. Abisi çakır gözlü siyah saçlı.
oyun adı: king soccer
tasarım adı: ABDULLAH EMRE GÜNAY sınıfı: 6/H
oyun türü: spor
kullanıcı sayısı:(tek oynayıcılı), çok oynayıcılı
oyun kontrolleri:klavye
KONU:futbol oynayıcılı tasarım hem tek hemde çok oynayıcılı fifa tasarımlı oyun
NEDEN BÖYLE BİR OYUN TERCİH ETTİN:çünkü futttbolla ilgilleniyor futtbolu seviyorum
OYUN KARAKTERİ /KARAKTERLERİ NASIL GÖRÜNÜRDÜ ? :FUTBOL TASARIMLI TÜM OYUNCULARIN BULUNDUĞU BİR TASARIMDIR
Oyun Adı: CS GO santva
Tasarım Adı: ibrahim berkay kartal
Sınıf: 6/H
Oyun Türü: savaş macera
Oyuncu Sayısı: online cokkişili
Oyun Kontürol: klavye,fare
Konusu: macera eglence gerektiren bir oyun tek pc de onyana boyle bomba kurma servir olan multupileyir silah hı paraylan acma,kasa filan acmalı bir oyun bir konu
Nerden Böyle Bir Oyun Yaptın: bazı 13veya daha büyüklerin oynucagı bir oyun
Oyun Karakteri: maskeli türk askerili bir oyunn karakteri
Oyun adı:Son umut
Tasarımcının adı:Tuğrul KARACA
Oyun türü: Diğer (Savaş)
Kullanıcı sayısı: Çok kullanıcılı
Oyunun kontrolleri: Klavye fare
Konusu:Gelecekte dünya üstünde yapılan bir deney bazı insanlara süper güç verir ama bazı insanlar evrim geçirip değişik yaratıklara dönüşür ve Tuğrul,Arda ve Yavuz yaratıklarla savaşıp tedaviyi arar.
Neden böyle bir oyun yapmayı tercih ettin:Oynadığım Call of Duty Black ops 1 oyunu ve The Wolking Dead oyunlarından esinlenerek.
Oyunu karakterleri:
1)Tuğrul:Uzun boylu cesur ve kendini tehlikeye atmayı seven
2) Arda: Mantıklı stratejiler uygulayan
3) Yavuz: Bıçak kullanmayı seven gözlüklü
OYUNUMUZUN ADI:Voleybol
TASARIMCININ ADI:Nisan ve Gülnisa
SINIF:6-G
OYUN TÜRÜ:Spor
KULLANICI SAYISI:Çok kullanıcı
OYUNUN KONTROLLERİ:Klavye
KONUSU:Voleybol yaş sınırı olmayan bir oyundur.Voleybolu bilgisayarda klavye sayesinde oynamaları için bu konuyu seçtik.
NEDEN BÖYLE BİR OYUNU YAPMAYI TERCİH ETTİNİZ?Voleybolu gerçekte sevmeyen daha doğrusu sevsede oynayamayan çokca kişi olduğu için bilgisayar da klavye sayesinde daha kolay ve daha eğlenceli bir hale getirmek istedik.
OYUNUN KARAKTERİ/KARAKTERLERİ NASIL GÖRÜLÜRDÜ?Bizim karakterimiz insan olurdu.Görünümü ise canlı bir varlık olurdu.
Oyun adı: Efe ve Emir Dünyası Tasarımcının adı: Emir Afşar ve Muhammed Efe Kaplan Sınıfı 6/G
Oyun Türü: Macera Kullanıcı Sayısı:Çok kullanıcılı Oyunun Kontrolleri: Klavye,Fare
Konusu:Emir ve Muhammed efe kayboluyor zorlu aşamalarını geçe geçe birbirlerini bulmaya çalışıyor
Neden Böyle bir oyun tercih ettin? Macerayı sevdiğim için
Oyunun Karakteri/karakterleri nasıl görünürdü? Muhammed Efe Kaplan ve Emir Afşar
Muhammed Efe Elbisesi yapraktan siyah saçlı siyah gözlü bir çoçuktu Emir Afşar ise Siyah elbiseli
Siyah saçlı Mavi gözlü bir çoçuktu